5.《咒魂:傳奇對(duì)決》:魔幻風(fēng)策略大戰(zhàn)

  推薦指數(shù):★★★★☆

  廠商:Nordeus

  游戲特點(diǎn):卡牌結(jié)合MOBA、魔幻風(fēng)

  游戲介紹:《咒魂:傳奇對(duì)決》是一款融合了MOBA和卡牌機(jī)制的作品,對(duì)戰(zhàn)的雙方是一種名為咒魂師的施術(shù)者,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)雙方都會(huì)自動(dòng)派出部隊(duì)進(jìn)攻,無(wú)需玩家控制,將對(duì)手的血量清空則為之勝利。這種推塔形式與MOBA游戲中的機(jī)制相近,再加上卡牌的設(shè)計(jì)融合在了一起,與Supercell出品的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》頗有幾分相似。游戲中玩家與對(duì)手將會(huì)以英雄的形象出現(xiàn)在場(chǎng)景的兩側(cè),而整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中只有兩條道路,英雄身旁的兩個(gè)召喚點(diǎn)將會(huì)定時(shí)召喚小兵到戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行殺敵,而小兵只有擊破了防御塔之后才能對(duì)對(duì)方英雄進(jìn)行攻擊,雙方英雄誰(shuí)先被消滅則另外一方獲得勝利。

6.《英雄行星》:異星上的MOBA對(duì)戰(zhàn)

  推薦指數(shù):★★★★☆

  廠商:MY COM

  游戲特點(diǎn):美漫風(fēng)MOBA、快節(jié)奏對(duì)抗

  游戲介紹:MOBA手游新作《英雄行星》的畫面風(fēng)格偏向于美漫,不同的英雄都有著各自的特點(diǎn),玩家需要控制英雄在游戲中與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),獲得最后的勝利。游戲中既包含了PVE模式,也有PVP模式,每一局游戲的時(shí)長(zhǎng)大概在7分鐘左右,對(duì)于一款手游來(lái)說(shuō)這樣的時(shí)長(zhǎng)還是有一些略長(zhǎng),不過(guò)畢竟是一款MOBA游戲,尤其是在雙方勢(shì)力較為接近的時(shí)候,耗時(shí)會(huì)更長(zhǎng)一些。值得一提的是,在游戲中等級(jí)將會(huì)是以團(tuán)隊(duì)等級(jí)的形式出現(xiàn),而并非傳統(tǒng)游戲中的個(gè)人獨(dú)立的等級(jí),所以需要每一名隊(duì)員的努力,才能讓隊(duì)伍獲得勝利。

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